《冰汽时代2》将为玩家带来更黑暗 更人性的体验
《我的战争》与《冰汽时代》在主题上异曲同工,皆是为了生存而迫使玩家做出艰难抉择。近日,外媒DualShockers采访了游戏总监Juszczyk,他分享了如何在原作基础上进行迭代,以及玩家可以期待的新体验。

Juszczyk表示:“我们期望新作能更贴近现实生活,以此触动玩家,这正是我们的创作初衷。《冰汽时代2》将为玩家呈现更为黑暗、更为人性的体验。”
在《冰汽时代》中,玩家或许会将孩子送往矿山工作,但这一选择往往显得抽象而遥远。而在《冰汽时代2》中,玩家将难以回避这些艰难的道德抉择。无论是加班工作还是牺牲动物,玩家都必须在游戏中做出抉择。此外,游戏中的政治困境和意外事件也为游戏增添了无尽的吸引力。

Juszczyk进一步阐述了团队的创意愿景,他说道:“我们最重视的游戏往往都带有黑暗色彩。我们并非为了制造压抑而制作压抑游戏。我们的目标是让玩家思考一些问题,而要做到这一点,就必须选择黑暗的元素。”
Juszczyk还幽默地表示,或许有一天他们会制作一款关于“欢乐、彩虹和海豚”的有意义游戏。不过他也承认,如果他们想要制作有意义的游戏,那么黑暗基调往往是最佳选择。
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