虚拟社交游戏《VRChat》招人超过公司能力大规模裁员
由VRChat Inc.开发并发行的游戏《VRChat》上线之后取得了很大的成功,但是在近期,游戏工作室因过往的大规模增长召集了过多的员工,现在已宣布裁员30%。
公司表示此次的裁员是为了确保我们的业务和社区以及使命未来成功的主动举措。在推上发布声明之后,工作室写到:我们相信,裁员使我们在未来几年处在有利的位置,使我们能够有效的应对挑战并且继续履行我们的使命,我们的创始人做出了这个艰难的选择来支持VRchat的未来,对于这个决定对我们团队造成的影响,我们也表示歉意。

公司还表示,目前团队的重点是通过提供延长的遣散费、扩大医疗保险和职业安置援助等来支持受影响的员工。“我们的责任是维护和发展我们在《VRChat》中创建的空间,在这里很多人找到了朋友、家人和快乐,最重要的是,为每个人带来了这个机会。虽然很困难,但这一决定使我们能够在未来的许多年里坚持我们的责任。”
“我们请求大家在这个过渡期间帮助支持我们即将离职的团队成员,并在他们弄清楚下一步该怎么做时尊重他们的隐私。”

他表示公司在 2021 年和 2022 年实现了“令人难以置信的增长”,当时公司选择了扩大团队。然而公司之后难以维持这种增长,随后“逐年萎缩”。他最后表示,裁员虽然“痛苦”,但最终将让公司处于实现“长期成功”的有利地位。
在给员工的邮件中,公司首席执行官 Graham Gaylor 解释说,裁员是由于在扁平化组织中添加管理层花费了太长时间、过渡雇佣个人贡献者、没有时间执行公司 5 个计划的结果。公司还需要不同的职位和专业知识来完成未来开发。
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