《新笑傲江湖》评测,探索MMO新方向的诚意之作
优点:
(1) 游戏画面精美,融合水墨、写实与卡通的美术风格;部分特效和镜头接近3A级游戏;
(2) 针对MMO游戏的痛点进行了针对性的优化和创新,降低玩家疲劳感和游戏压力;
(3) 增强游戏的社交性,将潮流与游戏玩法结合;
(4) 附属功能小游戏化,增强游戏体验和底蕴;
(5) 游戏个性鲜明,MMO中操作性突出,ARPG中剧情优秀;
缺点:
目前没发现明显的缺点,个人希望主线任务再精简些;
试玩时间:2019-12-06
试玩版本:v0.7.6.0
精致画面重新定义江湖
在原端游写实风格的基础上,开发团队对游戏画面和素材进行了卡通化处理,并突出了水墨画的美术风格,更让游戏显得古香古色,增加了玩家对于武侠江湖的代入感,给玩家一种愉悦的“闯荡江湖”的感受。恨不得持续探索,看看这江湖到底是什么样。
针对MMO游戏痛点的优化和创新
在今年的CJ期间,完美世界高级副总裁佟庆先生透露完美世界解决用户痛点的方式,一个是取消VIP,其次是增加免费资源产出,实现免费和付费玩家平衡。笔者体验《新笑傲江湖》后,这两点确实在游戏中得以实施。
最大的改变则是,将RPG游戏突出玩家人物养成和快速战力提升,转变为增加剧情,以增强玩家代入感。同时,增加资源产出,降低前期游戏难度,以拉长新手期,进而提升玩家体验,实现玩家长线留存。两套机制设计合理紧密,契合度极高,让玩家因为《新笑傲江湖》而印象深刻并留下,而不是因为机械地刷数值(RPG痛点)。
将潮流与江湖相结合的社交系统
附属功能小游戏化,增强游戏体验和底蕴
鼓励玩家手动操作,亲手体验江湖
在游戏操作方面,与大多RPG手游接近“全自动”不同,《新笑傲江湖》有点ARPG的倾向, 鼓励玩家手动操作,去细细了解剧情故事,深入体验江湖。
MMO中操作性突出,ARPG中剧情优秀
《新笑傲江湖》的养成和战斗体验中规中矩,所以笔者不单独列出。
结语
《新笑傲江湖》是一款融合MMO+JRPG+AVG+社交的RPG游戏。游戏画面精美,融合水墨、写实和卡通元素,对90后和00后的玩家吸引力较强,哪怕他们没读过或看过《笑傲江湖》的小说或电影。在精美画面的基础上,对RPG游戏痛点进行了优化和创新。不论是RPG游戏玩家还是其他类型游戏玩家,都比较容易上手和接受该游戏。
在当下RPG游戏剧情普遍空洞,只注重人物和战力养成的情况下,《新笑傲江湖》可以说是一股清流,值得玩家朋友们体验。
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