梦幻西游手游魔王寨门派技能调整说明
对于此次的各大门派技能、宠物、内丹进行平衡调整,还需要一段时间测试。主要还是为了能够给广大玩家带来更加新鲜的战斗体验和丰富的策略变化。本次调整大概还将测试一周左右时间,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
下面我们来逐一看下各个门派的最新技能平衡调整:
【魔王寨】
魔王寨的门派特色是爆发性伤害。当前版本中魔王寨虽然战术多样性表现较好,但是输出爆发过于依赖环境。本次调整将通过灼炎的效果来强化魔王对输出环境的创造能力,同时强化魔王针对人物单位的爆发,希望能够通过巧妙合理运用爆发的时机,使魔王和龙宫等门派形成一定的策略差异。
烈焰印记、守护印记:调整为无法被驱散
炽焱·激活效果
调整前:自身拥有烈焰印记时,额外增加三昧真火25%暴击概率
调整后:释放三昧真火时,额外提升10%法术暴击概率
熔骨·激活效果
调整前:自身免疫来自灼炎单位10%的伤害结果
调整后:三昧真火攻击目标同时附加灼炎效果
熔骨·镶嵌效果
调整前:增加自身等级*0.4物理防御
调整后:灼炎状态持续效果100%概率增加2回合
狂砂·镶嵌效果
调整前:自身的飞砂走石首目标如果是宠物单位额外增加20%暴击
调整后:自身的飞砂走石首目标如果是人物单位额外增加20%暴击
降临·激活效果
调整前:自身每法术击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
调整后:自身飞砂走石击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
狼烟·激活效果
调整前:每成功释放一次三昧真火增加一层狼烟增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空
调整后:每次三昧真火造成击败则增加一层狼烟增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
狼烟·镶嵌效果
调整前:自身的三昧真火造成击败有30%概率给自身附加一个印记
调整后:自身的三昧真火造成击败有40%概率给自身附加一个印记
星芒·镶嵌效果
调整前:自身魔王降临状态下有30%概率给攻击自身且没有灼炎的单位附加灼炎状态
调整后:自身魔王降临状态下有40%概率给攻击自身且没有灼炎的单位附加灼炎状态
调整目的:为了更加突出和强化魔王寨的爆发伤害特色!
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