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崩坏3血色玫瑰打法超详细攻略

发布时间:2020-06-24 18:01:40
作者: 佚名
浏览:667

血色玫瑰

血染の薔薇

简介

崩坏3血色玫瑰打法超详细攻略

基础数据

崩坏3血色玫瑰打法超详细攻略

基础知识——技能篇

固有系

蓄力连击:蓄力攻击三下之后再次按攻击键可以追加2风车和1次下劈的连击(相当于蓄力攻击第四下)。

闪避旋斩:闪避过程中按攻击发动,1.9追加完美连击,在适当的时机按下攻击可以打出蓄力攻击第二下。

冲刺攻击:姬子通用技能。

血色充能:极限闪避后按攻击视为蓄力攻击,覆盖闪避旋斩。

烈焰焚身:极限闪避技能,闪避的无敌帧较长,CD15秒

鲜血姿态:(必杀技)

开启时造成200%攻击力的火焰伤害并点燃6秒(不受帧数影响的情况下足够打完一套连击),开启过程中无敌。

开启后进入爆发状态,不断按百分比损失生命值,所有攻击都是蓄力攻击并且追加额外的火焰伤害,获得抵消一次攻击的效果。

换人会强行中断大招效果,无论关闭技能是否在CD中。

被动免伤40%,免疫眩晕、麻痹、冻结。减速和时空减速仍然有效。

1.9buff后,前10秒掉血速度大大减缓,接近20秒的时候会有一个加速掉血的过程,然后在21秒的时候进入迅速掉血的状态。

血色舞台:(联机技能)

1.9buff后,获得30sp,禁锢范围内的敌人,持续10秒,血色玫瑰处于范围内时伤害大幅提高(带狂暴芯片第三刀打1W多的火伤到了联机在里面能加成到3W+),结束后仍处于范围内回25%血,CD60秒。

被动系

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燃烧之血:1.9buff了数值。契合伏羲下的点燃易伤效果,直接加到平A带出的红字上,开大期间伤害占比保守估计在10%,也就是说点满约11%的提升,第二优先级点满。

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守护之血:1.9buff了数值,追加了30%全伤。这个改动提高了玫瑰控血的必要性,大幅提高了鲜血之舞的价值,第二优先级点满。

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净化之血(SSS):未知领域,最大提高50%点燃持续时间,开大点燃延长至9秒,第二套连击有半套吃点燃加成,意义不大。

闪避系

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血色协奏曲:极限闪避触发烈焰焚身的CD降低到11秒,开大后闪避打完两套连击后CD刚好转完。除非你在闪避后开大,打完两套连击落地打算闪避然后手动关掉大招继续输出,否则就是个聊胜于无的技能。

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血色咏叹调:本身伤害不低(跳满2540,比燃烧之血还高),但是由于通过烈焰焚身触发,只能算锦上添花。

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血色小夜曲(SS):同样地,伤害也是比燃烧之血高(跳满1864),但是由于通过烈焰焚身触发,但是提供点燃加成,比血色咏叹调好那么一点点。

攻击系

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火焰爆裂:1.9buff了数值,并且覆盖到每一次蓄力攻击,略微提高没有SP时通过闪避旋斩打SP时候的输出,第三优先级点满。

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血之回响(SS):提供点燃加成,触发条件相对严苛,但是玫瑰是一个血换输出的角色,这个技能可以略微弥补由于意外损失血量而损失的输出。

必杀系

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鲜血爆发:玫瑰无脑的核心技能,影响整体手感,把攻速圣痕全部变成边际收益的罪魁祸首,第一优先级点满。

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鲜血轮舞:输出核心之一,提高风车的伤害和次数,增加最多5次也就是说风车可以转7下,既影响手感也影响输出,第一优先级点满。

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鲜血诅咒(SS):1.9buff了激活所需的血线上限, 绝境九十九武器 ,现版本效果完全契合鲜血之舞,SS的唯一追求,第二优先级点满。

出场系

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下劈舞步:聊胜于无,点高了可以用来做出场技击杀。

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旋转舞步:还算可以,略微提高没有SP时通过闪避旋斩打SP时候的输出,第三优先级点满。

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烈焰舞步(QTE):触发全局时空断裂,伤害比一般出场高,追加了2下旋斩,点了不亏。

进阶知识——装备篇

写在前面

在开启鲜血姿态后,每一种攻击方式的物理伤害和火焰伤害比值都不是固定的,以下是噩梦温蒂的裸装测试结果(80级SS玫瑰点满技能,武器是2星武器)。

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可以看出每一刀的火焰元素伤害都比物理伤害高,意味着火焰伤害收益大于物理伤害收益。

武器:

首选:

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鲜血之舞

专属武器的起点,在1.9血色玫瑰改动之后由于技能契合度提高地位更高了(虽然还是天花板)。唯一的缺点就是泛用性比较差。

备选1:

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日炎大剑

时代的眼屎,相比起其他武器来说优势是火焰伤害加成。武器技点燃会被大招点燃覆盖。

备选2:

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魔龙之脊

时代的眼泪,配合战车黑洞打出续航和控血的效果,没有血舞的时候作为可肝的武器也是一个不错的选择。缺点是面板。

除此之外其他大剑并没有太大区别。以下是一些下位选择:

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背叛者大剑(降临武器)

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天父大剑(降临武器)

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超重剑王蛇

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绯红皇后

上位圣痕:

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绯狱丸上:

现版本推荐选择。1.9版本后66%血量以下被动30%全伤加成,与绯狱丸上叠乘收益为1.885,与艳后上叠加收益为1.71;中位选择沙比中则是1.3*(1+0.45+0.51)=2.548,而艳后上则为(1+0.3+0.41)*1.51=2.5821,两者火伤相差约1%,主要差距在物理伤这种小头上,而且绯狱丸上不需要破盾条件。

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普朗克上:

梯度性增加全伤,50%生命值时约31%的全伤加成。缺点也很明显,高血量加成太少,没有续航的时候用处不大,高风险高收益。

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艳后上:

破盾增加全伤41%,BOSS无效,高温深渊用起来效果会打一定折扣,但是玫瑰本身破盾性能足以弥补差距,深渊小怪层视实际输出选择是否更换。

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罗兰上:

绝版肝货,因为有续航所以是倒数第二的选择。

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直江兼续上:

肝货,最后的选择。

中位圣痕:

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沙比中:

没什么好说的,老牌选择,无条件增伤。

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女娲中:

虽然玫瑰本身打连击比较慢,在阵容中有游侠或者激光战车这种辅助角色帮忙打连击的话,也是一个不错的选择。

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绯狱丸中:

凑绯狱丸三件套的时候可选,全套打满连击可达到接近女娲中的水准(仍然比女娲中散搭绯狱丸上下低一点)。

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沙皇中:

一个不明智的选择,罕见的能吃到加成的圣痕。

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浅井茶茶中:

肝货,最后的选择。

下位圣痕:

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伏羲下:

推荐,开大点燃完美覆盖的情况下打一套连击就跑,或者有辅助帮忙点燃的时候也是不错的选择。

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绯狱丸下:

推荐,献祭效果在各种加成下能达到红耳的水准,而且可以搭配出两件套效果进一步增加火伤,理论上两件套效果优于伏羲下。

计算表如下


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牛顿下:

打boss的或者是收拾残局的时候效果不错,在控血66%以下的情况下和使用血舞主动整体倍率可以达到1.81*1.6=289.6%,而牛顿下的场合是1.3*1.6*1.3=270.4%,两者相差约7%;牛顿下持续时间少1秒,但是可以加成到第三套连击。

如果上位使用艳后上的话伏羲下是2.22*1.6=355.2%,牛顿下是1.71*1.6*1.3=355.68%,这一点体现了叠加收益的边际效应。

两者属性也是相近的:

伏羲下 生命569 攻击46 防御25 会心9

牛顿下 生命548 攻击46 防御76 会心5

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魔力下:

活动货,倒数第二的选择。

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阿提拉下:

肝货,最后的选择。

其他搭配:

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浅井茶茶套:

肝货,适合打一套就跑的节奏,单件略微有加成,套装效果退场追加少量伤害。

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普朗克套:

三件套提供续航效果,勉强能用一下;但是中位爆发状态无效,下位边际收益,还是给板鸭用比较好。

错误搭配:

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李耳红上:

爆发状态,不吃加成。

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薛定谔上:

爆发状态,不吃加成。

整体评价

操作性较低的一键无脑角色,抽到了不亏,1.9整体buff了一遍以后又可以用了。

把深渊血换输出推广到每一个层面的概念,联机可以用联机技能提供爆发,不需要再暖机打SP。

优点:高伤害,强打断,强抗打断,空中旋斩

较强的打断力可以在未破盾的情况下把死士打入浮空状态,打断大部分怪物的攻击动作,并且有较高的破盾效率;

空中旋斩由于其空中判定可以规避掉不少攻击。

缺点:续航较差,操作性低,AOE效率低

由于本身特性变相地把生命值转换为输出,在深渊中漏气的速度会更快,需要弥补一定的续航手段;

空中旋斩既是优点又是缺点,在空中输出的过程中是无法闪避的,遇到有空中判定的攻击甚至可以把血色玫瑰从空中打下来。

AOE效率是因为空中旋斩最后一击会把怪击飞得七零八落,不利于下一波输出。

在主线、外传的强度上属于超模角色,可以轻松打通剧情关卡的强度。

在无尽深渊中没有打不了的怪物类型,但是由于其较低的AOE效率并不是一个好的选择。

在记忆战场、舰团BOSS入侵这种boss战面对较少的目标可以掩盖其AOE效率低的缺点,充分发挥爆发高的优点。

在联机由于缺乏续航和AOE效率低,并不适合boss战以外的关卡使用。

深渊体系

写在前面

上文提到过,血色玫瑰没有打不了的怪物,这是相对于常规近战(不算勿忘)和常规远程对于黑白红双刀这类型天克的怪物而言的。

深渊中6、12、18层暗影女武神是机械属性,24层的生物强袭即使是爆发状态中也会被超强的打断力打断。

其他一般怪物就不言而喻了,如果有鲜血之舞的话收拾残局的能力极强。

但是在场面怪物较多的情况下难免会造成较大的场面压力,空中旋斩会被不少带空中判定的攻击打到。

boss层在红莲的表现一般般,但是红莲以下凭借较强的免伤仍然能莽一波。

以下列出深渊中所有可以打到血色玫瑰空中旋斩的怪物攻击,如有错漏欢迎补充:

生物:

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弓箭手:射箭和火圈

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棺材:光炮

机械:

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飞弹泰坦:直线飞弹和追踪飞弹

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暴走泰坦:地波

异能:

战车级:飞扑

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骑士级:突刺

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大盾:横扫、矛击

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傲娇级:丢球、自爆

特殊怪物:

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白练:爆发状态

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游侠:大招

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影舞:分支和追加攻击,大招分身爆炸

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强袭:爆发状态

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猪:翻滚,飞扑不会被打到

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黑鸭:蓄力炮,王财

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温蒂:龙卷风,2发齐射,4连发

阵容搭配

鬼铠(队长)

战车

玫瑰

鬼战血的经典异能队,鬼铠带暴食节刀触发战车QTE

战车开黑洞聚怪换玫瑰输出

玫瑰最后一刀击飞触发鬼铠QTE

每一层都可以把SP打光,无需为下一层的战斗积攒SP

最后,战车可以提供点燃效果

鬼铠可以选择黑轩辕2件套效果提高QTE输出

战车可以使用青眼巨蟒+罗兰上+

李尔红2件套效果苟命

山吹(队长)

战车

玫瑰

山战的经典组合

山吹带潜伏者加农触发战车QTE

战车开黑洞聚怪换玫瑰输出

山吹提供罩子

配合战车聚怪回血大幅提高整体容错率

同样地,战车也可以提供点燃效果

战车可以使用罗兰上+李尔红2件套效果苟命

在无限激光修改之前,如果玫瑰有鲜血之舞,山吹可以放弃潜伏者加农,改带激光系武器+毕加索中下两件套效果混色回血苟命,打连击触发队长技同时给玫瑰争取后台回血的时间。

银狼(队长)

战车

玫瑰

用银狼替代掉较为笨重的山吹

银狼带潜伏者加农触发战车QTE

战车开黑洞聚怪换玫瑰输出

容错率倾向于没有闪避掉火圈的情况下在火中做自己不被烧死,以及多一个仇恨较高的召唤物降低场面压力

罩子不易被打破稳定提供元素伤害加成(需求SS),大招可以小范围聚怪(需求SSS)

同样地,战车也可以提供点燃效果

战车可以使用青眼巨蟒+罗兰上+李尔红2件套效果苟命,也可以在银狼聚怪的情况下带激光系武器进行浮空输出。

圣女(队长)

战车

玫瑰

圣战的经典体系,顶替了以前鬼铠的主C位置

圣女带柯尔特触发战车QTE

战车开黑洞聚怪换玫瑰输出

,圣女提供续航能力,队长技提高元素伤害

同样地,战车也可以提供点燃效果

圣女可以使用罗兰上+李尔红2件套效果苟命,或者带黑轩辕2件套效果提高大招的使用率。可以放弃触发QTE改用2nd圣遗物提高大招的使用率,或者是用精卫之翼提供更长的点燃覆盖率。

战车可以使用青眼巨蟒+罗兰上+李尔红2件套效果苟命;或者使用王昭君一套提高黑洞的使用率。

玫瑰(队长)

游侠

凯旋

经典的血游凯三色组合

游侠闪避聚怪,带水妖精二型触发凯旋QTE,开大触发玫瑰QTE

凯旋闪避亦可触发玫瑰QTE

这个体系打的是双C组合,视场面压力选择输出角色

凯旋可以弥补玫瑰的AOE能力

玫瑰可以处理凯旋不擅长对付的泰坦和双刀

游侠可以使用罗兰上+李尔红2件套效果苟命,可以放弃QTE选择精卫之翼提供更长的点燃覆盖率。

凯旋作为一个C位选择有很多,在此只列举几个简单的搭配。

武器首选肝物黎明审判,圣痕可以选择希尔上下出两件套效果,普朗克中下,李尔红上下或者直接搭配出3件套。

攻速因为有黎明审判的主动技能,属于可有可无,略微影响手感和输出。

玫瑰(队长)

游侠

月光

经典的血月游三色组合

游侠闪避聚怪,精卫之翼提供更长的点燃覆盖率,开大触发玫瑰QTE

玫瑰最后一刀击飞触发月光QTE

这个体系打的也是双C组合

月光可以弥补玫瑰的AOE能力

玫瑰可以处理月光不擅长对付的泰坦和红双刀

游侠可以使用罗兰上+李尔红2件套效果苟命,可以选择月神的守护触发月光QTE。

月光作为一个C位选择相对较少。

武器首选超电磁手炮,圣痕下位绑定艳后下,其余位置可以选择开普勒上中出两件套效果。

李尔红上中亦可,实在没有甚至是卡莲上中、希尔上中也能凑合。

玫瑰(队长)

勿忘

神恩

版本之子 高成本三色组合

神恩大招聚怪

玫瑰带鲜血之舞给勿忘提供元素易伤,破盾触发勿忘QTE

这个体系完美无瑕,无懈可击,你甚至不知道要氪多少才能做出毕业队伍

勿忘打一切

玫瑰帮勿忘收拾几个难缠的异能怪

勿忘选择冰刀+薛定谔上+泳装派对中+沙比下,浓姬一套亦可,其他不再赘述

神恩选择11th圣遗物+颂歌一套,低配不再赘述

玫瑰(队长)

雪地

神恩

神雪体系,没有真炎幸魂的下位配置

神恩大招聚怪

雪地持续控场+输出

玫瑰最后一刀击飞触发雪地QTE

这个体系打的也是双C组合,队长技略微增加双C的蓄力攻击伤害

玫瑰可以处理雪地不擅长对付的泰坦和红双刀

雪地选择5th圣遗物+普朗克一套,上位可换成薛定谔上,低配不再赘述

神恩选择11th圣遗物+颂歌一套,低配不再赘述

玫瑰(队长)

游侠

雪地

压轴推荐,新三色组合

游侠闪避聚怪

带月神的守护触发雪地QTE,开大可以补连击也可以触发玫瑰QTE

玫瑰最后一刀击飞触发雪地QTE

这个体系打的也是双C组合,队长技完美发动增加双C的伤害

雪地提供比凯旋更强大的控场能力,弥补玫瑰的AOE能力,冰冻效果可以让玫瑰在黑洞外不会把怪打得飞来飞去,保证了一定的AOE能力

最后玫瑰可以处理雪地不擅长对付的泰坦和红双刀

游侠可以使用罗兰上+李尔红2件套效果苟命,可以放弃QTE选择精卫之翼提供更长的点燃覆盖率。

雪地选择5th圣遗物+普朗克一套,上位不建议换成薛定谔上,因为 我没有 3件套效果提供的续航能力与玫瑰的输出节奏更搭调,形成双苟命的体系

杂谈

在使用血游雪之前一直玩山地车无限冰冻,用山吹和战车收拾雪地不容易对付的泰坦和红双刀(激光没升满50),面对红双刀当boss的时候苦不堪言

听说要砍无限激光,玫瑰又buff了,正在考虑是否换回血游凯的时候,灵光一现就把SS装备毕业的雪地换掉了凯旋

红莲懒人平时打20多层保级,顶着10W红莲尝试了一下这个阵容的威力,除了游侠闪避黑洞的容错相对于战车黑洞较低以外,各方面都令人相当满意。


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boss层30和33并不适合玫瑰,沿用圣山血的双奶套路,傲慢护盾和一次无敌再加免伤也只是勉强能通过30层,面对33层的输出不足完全无解。

最后换了勿忘顶着极低的容错率打过了红莲33,SL了好几个小时过了,千万别学,老老实实带次元控制。

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至于无限能不能上也不是我能决定的,20层保级大概8点多的时候32层的给我塞了个零度

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