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布下全球化的第一颗子,鹰角《明日方舟》新作的野心藏不住了

发布时间:2022-04-24 22:32:32
作者: 找手游
浏览:203

来源:游戏茶馆

此前,一个名为《明日方舟:终末地》的官方认证账号在媒体平台低调出现后迅速引起了外界的广泛关注,这个带有过去几年在海内外取得优异成绩的国产二次元游戏大名的作品疑似是该 IP 的官方衍生新作。

正待玩家沉浸在《明日方舟:终末地》与《明日方舟》的关联讨论时,有人惊异的发现《明日方舟:终末地》在推特为主的外媒已经注册了美、日、韩等多个官方账号且同步上线,一时间《明日方舟:终末地》的关注迅速从国内扩散蔓延至全球范围。

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大伙都知道“大的”可能要来了。几天前《明日方舟:终末地》的国内包括海外媒体账号发布了先导预告 pv,不同语种的倒计时官网同步上线,而倒计时的尽头锁定在了北京时间 18 日上午 11 点。

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一段两分钟的概念 CG,一段 1 分钟的实机演示视频,大量的文字设定介绍与画面展示,《明日方舟:终末地》这次放出的内容足够让热爱《明日方舟》系列的海内外玩家高潮一阵了,而我却也注意到在这场方舟新作的狂欢中,一颗种子已经在玩家潜意识中稳稳的种下。

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发布半小时,迅速冲到 B 站热搜第一

在《明日方舟》与《来自星尘》后,鹰角的《明日方舟:终末地》或许将是首款挑战全球玩家立项定位的作品。

又一场海内外“舟学家”的狂欢

无论是在国内还是国外,《明日方舟》的玩家都有一个统一有趣外号“舟学家”,这主要是指因为《明日方舟》的世界观设定细节繁多,玩家们对于挖掘游戏内容与细节始终保持着较高的频率与热情,侧面反映了《明日方舟》在整体品质上的优秀与成功。

凭借上面这一点,《明日方舟》揥到了为什么这次《明日方舟:终末地》会引起海内外玩家广泛关注的点。除了 IP 本身,《明日方舟:终末地》这次在内容上有太多的惊喜。

首先是美术,鹰角过往通过独特的美术风格征服了大量的玩家,而作为《明日方舟》IP 的首款 3D 作品,《明日方舟:终末地》整体美术风格延续了《明日方舟》工业、机能风的艺术审美,再此基础上角色与建筑的设计因为活跃场景的不同多了一些“轻科幻”的元素。

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精准导航的集成机械、快速部署的精密建筑、光速传输的内容介质其实都说明了这一点,而这也与 PV 里黄沙漫漫、遍地荒土以及废弃遗失的建筑物形成了鲜明的对比。

角色设计上也是同样,目前 PV 与宣传图已公开的几位角色服饰风格都更加偏向“轻科幻”作品里人们的常规服饰,保留日常生活的元素,同时在质感与细节设计上加入科研与工业的设计,这也是《明日方舟》IP 对角色审美的核心。

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再来是游戏在 3D 方面展现的技术力,官方实机演示了女主角佩丽卡与另外一位主角团成员在大地图上探索的过程,整体场景十分精美,尤其是最后那个站在公路上环视周围的几秒钟,植被、阳光、水流、绿叶,一眼望去你很难想象这是一个“末日”世界,整体的画面质量优秀,尽管这只是鹰角网络的第二款 3D 作品。

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而那段全程高能的 CG 就不说了,这次《明日方舟:终末地》的预告 CG 以全程 3D 动画的形式放出让人惊喜与意外,画面和音乐的配合相得益彰,2 分多的时间虽也不长,但通过简单的剧情过程与场外独白,却也讲好了一个 PV 应该讲好的故事。

至于游戏的核心玩法,《明日方舟:终末地》似乎选择了一条综合 RTS+RPG 的野路子,就像《明日方舟》的核心塔防玩法实际上是战旗+塔防的结合一样,《明日方舟:终末地》的核心玩法究竟能在保证差异化的情况下玩出什么新花样,这是目前备受玩家关注的点。

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除此之外,剧情、人物、场景、玩法等都是玩家热衷讨论的,而唯独遗憾的是鹰角最擅长的“音乐”天赋在这次曝光里展现的不多。

但我想,因为没人会怀疑《明日方舟:终末地》音乐表现。

END

在这篇文章发布的时候,《明日方舟:终末地》已经成为了中、日、韩等多个国家的社交、媒体平台的热门话题,作为一位方舟的忠实玩家,我能够感受到这股热潮的真实情感。

现在回答刚开始我们提出的问题。作为近年来备受外界关注的新兴游戏企业,凭借《明日方舟》在 2019 年的大获成功,鹰角在国内游戏圈被称为上海 F4 之一,而作为一家年轻的专注生产精品内容的公司,鹰角很清楚自己的定位是什么。

《明日方舟》当初的爆火由多方面因素促成,也正是因为这一点鹰角没能通过《明日方舟》验证很多逻辑,而未来全球游戏趋势无疑是更加的工业与精品化,利用成熟的系统高效地生产游戏内容的同时立项泛“3A”的单平台或者跨平台商业作品。

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《明日方舟:终末地》显然承载着这样的任务,从曝光的内容上其玩法、画面、场景等关键指标也都明显有意朝着泛“3A”努力与靠拢,答案似乎已经呼之欲出了。

《明日方舟:终末地》是鹰角迈向全球化的第一步,也是鹰角在全球宣发上布下的第一颗子。

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