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原神元素克制关系倍率 原神元素反应倍率详解

发布时间:2022-06-25 09:30:16
作者: 阿丘
浏览:786

  原神元素克制关系倍率 原神元素反应倍率详解

  在《原神》这款手游中包含着非常丰富的元素,其各个元素之间都是有着诸多的联系以及反应倍率的。相信许多玩家对此也比较的好奇,关于元素克制关系倍率到底是怎样的呢?这里小编为大家整理了相关说明,欢迎感兴趣的朋友前来查看!

  1、融化反应倍率:

  先对敌人造成冰元素伤害,再造成火元素伤害,火属性伤害变为原来的两倍。

  先对敌人造成火元素伤害,再造成冰元素伤害,冰元素伤害变为原来的1.5倍。

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  2、蒸发反应倍率:

  先对敌人造成火元素伤害,再造成水元素伤害,水元素伤害是原来的两倍。

  先对敌人造成水元素角色,再造成火元素伤害,火属性伤害是原来的1.5倍。

  3、扩散反应倍率:

  对附着的元素进行大范围扩散,触发元素反应,反应倍率是扩散机制原来伤害的2倍。

  4、超载反应倍率:

  火属性和雷属性触发的超载反应,爆炸效果和火属性群体伤害,附带击退效果,超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在1.8倍左右。

  5、感电反应倍率:

  水属性和雷属性触发的感电反应,持续挂水和持续雷伤,最高两次感电伤害,反应伤害倍率取决于角色的等级、武器、圣遗物和配队,正常情况的反应倍率是原来的2倍。

  6、超导反应倍率:

  冰属性和雷属性触发的超导反应,能够降低敌人的物抗,附带一定的伤害,反应倍率不高,是原来的0.3倍~1倍,具有随机性。

  7、结晶反应倍率:

  岩属性与其他任意属性产生的结晶反应,凝聚对应元素护盾,增强角色防御能力,不具备反应伤害和反应倍率。

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  特别说明:

  冻结反应是水元素和冰元素触发的反应,为控制和限制型元素反应,不存在伤害数值。

  元素反应机制,即为不同元素之间发生的元素反应,元素反应机制的形成和触发,常常伴随着元素共鸣效果、元素转化效果、元素附魔效果、元素附着效果。

  元素反应机制与反应倍率息息相关,元素反应cd是反应伤害的基础,准确的说,元素附着cd是元素反应伤害的基础,原生附着有强和弱两个层面,弱附着元素数值6.5,强附着元素数值12。

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  小编点评

  丰富的游戏元素其带给玩家的游戏体验和选择也是十分多样化的,以上内容十分的丰富,需要各位玩家十分的小心和细心去进行判断。关注“找手游”还有更多游戏精彩内容等你来发现!

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