【惊人数据】《怪物猎人Now》上市18天,全球营收破纪录!
根据Sensor Tower的调查,由Niantic与CAPCOM合作开发的扩增实境怪物狩猎游戏《怪物猎人Now》自2023年9月14日上市后至9月底为止,全球总营收超过2,000万美元。在日本市场,该游戏成为与《宝可梦GO》、《勇者斗恶龙WALK》同样受欢迎的位置资讯游戏。

在各国市场的营收占比中,日本为首位达67.3%,其次是美国10.1%及香港9.5%。在日本App Store排行榜上,《怪物猎人Now》在推出首日便登上免费下载排行的榜首,并在之后的4天一直维持在榜首。营收排行方面,该游戏一开始便登上第18名,并在推出11天后登上榜首。

与其他在日本受欢迎的位置资讯游戏相比,《怪物猎人Now》在上市两周累积的营收中略高于《宝可梦GO》,达到1200万美元。而在2023年9月份的营收中,该游戏因举办「角龙来袭!」活动带来的效益,营收达1,400万美元,相当接近第2名的《宝可梦GO》,第1名则是当时正在举办4周年活动的《勇者斗恶龙WALK》
综合四款游戏在2023年9月份的营收,总共超过6,500万美元。这表明使用强力IP打造的位置资讯游戏在日本手游玩家中非常受欢迎


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