《莎木4》的新篇章:铃木裕谈创新前传设计,与《如龙0》的灵感碰撞
《莎木》系列游戏是由铃木裕制作的一款开放世界动作冒险游戏。最新作《莎木3》于2019年11月登陆了PS4和PC平台,让粉丝们感到非常高兴。然而之后,关于《莎木》系列的新消息就变得很少了

“莎木之父”铃木裕
最近,铃木裕接受了IGN日本的采访,在采访中他谈论了一些对于《莎木》新作的想法。首先,他没有直接确认《莎木4》的计划,但他提到了一些关于《莎木》新作的规划和想法。其中一个想法是制作一款类似于《如龙》系列前传作品《如龙0》那样的前传游戏。虽然目前还不能透露太多细节信息,但这是他一直在考虑的事情。
铃木裕认为,利用新引擎的现代画面技术重制《莎木1》中的地点“Dobuita商店街”,可以让制作前传游戏变得有价值。而且不仅仅是简单地扩大规模,而是要让Dobuita商店街比《莎木1》更加细节丰富。他表示这是一个很有趣的想法,因为它不是一款重制游戏,而是包含了新故事的前传游戏。

《莎木1》中的“Dobuita商店街”
此外,铃木裕还重申了他对《莎木4》的期望。他希望这款游戏能够比《莎木3》更容易被新玩家接受并享受其中的乐趣。《莎木3》主要是为了Kickstarter的支持者而设计的,这些玩家通常比较硬核。为了实现这一点,最重要的事情就是让新玩家即使不了解之前的故事也能够愉快地游玩。铃木裕觉得新玩家并不想要知道100%的故事,知道20%-30%就足够了

铃木裕还提到,在《莎木3》中他们设计了一个“摘要电影”,向玩家介绍了前几作游戏的主要事件。但对于《莎木4》,他希望能够将这部分内容整合到主线游戏中去。如果玩家可以通过玩游戏自然地了解过往的剧情事件,那将是很好的。他举例说,与其观看一部独立的电影,不如为玩家提供可游玩的倒叙内容。

最后,铃木裕表示他将继续制作《莎木》游戏,尽管目前还不清楚他是否正在制作《莎木》新作。他告诉IGN,他目前正在忙于制作另一款新游戏,但他现在还不能详细介绍它。
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