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崩坏:星穹铁道-【V1.6攻略】新晋面板怪物!真理医生机制分析,白送角色也那么强?

发布时间:2024-01-12 14:20:23
作者: 阿丘
浏览:236
大家对于星穹铁道1.6的剧情进度如何呢?在「开拓续闻」庸与神的冠冕中,老米直接安排了真理医生试用关卡,可以自由搭配队友,行迹方面也是全点满了。



我对这个技能的评价是“又一位萌新战神”!

首先,真理医生自带高额双暴与增伤。

通过行迹属性加成,提供了12%暴击率、28%攻击力和12.5%防御力。

此外,额外能力「归纳」可以在施放战技时提升暴击率和暴击伤害。

通过测试发现,「归纳」是可以多次战技叠加的。

例如,第一次战技命中拥有2个负面目标后,层数由0变为2;第二次行动命中1个负面目标后,层数由2变3。



佩拉可以施加的负面效果有3种:终结技群体降低防御、4星魂战技降低冰抗、佩戴4星光锥「决心如汗珠般闪耀」时攻击可施加【攻陷】负面状态。



真理医生自身可施加的负面效果有2种:秘技生成的领域降低每个单体目标15%速度、战技命中敌人有概率触发额外能力「演绎」降低目标10%效果抵抗。



目前0星魂真理医生上限也就6层,搭配佩拉也可较快叠满这个双暴增益效果。

此外,额外能力「推理」则是赋予了真理医生增伤数值。

造成伤害时,若敌人身上负面状态至少3层,此时每层都可提升10%增伤,至多50%。叠满5层需要看具体配队与角色了,但单目标叠3层还是较容易的。

其次,真理医生具有简易爽快的多动机制。目前巡猎角色多动机制有4种:击杀再动、技能自拉条、额外单位行动和概率触发追加攻击。真理医生的战技拥有40%初始概率触发270%倍率的追加攻击,目标每持有一个负面效果概率提升20%。只需让输出目标维持3个负面状态即可100%触发追击,这个难度不算大。而终结技则是攻击单体并附加【智者的短见】(不属于负面增添),后续队友攻击目标时会直接触发真理医生的天赋追加攻击,生效2次后失效。如果次数未用完,目标就被击败,也会直接失效。尽可能用于高血量目标,避免浪费。有点儿类似托帕的终结技,提供了队友触发追加攻击的机制。

最后,让我们来看一下星魂浅析。可惜此次试用真理医生带的是4星光锥,对应限5光锥需等临近下半更新。那我们先看看星魂:星魂1初始4层归纳(10%暴击率20%暴击伤害)并同步提高上限至10层。简单粗暴的数值提升,此时配队不建议再带一些提升双暴的角色了。星魂2至多使追加攻击倍率+80%(1层负面20%)。追加攻击是真理医生的主要输出手段,占比约70%,也就是说提升率接近20%。星魂3终结技+2、普攻+1,挺一般的。星魂4天赋追击额外回能15。此时真理医生可以轻松做到2动1大,优化了循环体验。星魂5战技+2、天赋+2,提升在了关键技能上。星魂6终结技多1次触发,且追加攻击50%增伤。QE的4次追击全触发时,这个星魂有概率达成1动1大:①1次受击+2次击杀;②1次受击/击杀+充能绳;③充能绳+翁瓦克。

总结来说,真理医生的技能机制挺不错,可以作为对单攻坚型角色使用。对于老玩家而言,如果没有这类角色的话,可以练起来,毕竟白送的不能浪费了呀!而对于萌新来说,其自带高双暴与增伤,遗器培养难度较低,肯定也是必练的。可以预见,真理医生将会在很长一段时间内稳居“高持有率、高使用率、高讨论度”榜单,拉帝奥教授,这盛世如你所愿~
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