原神-【V4.0攻略】枫丹版本角色评级与装备推荐丨附林尼详细评价
以下是我为你准备的关于原神4.0版本全角色评级配装攻略的新内容:【前言】各位旅行者好,我是澈晓。4.0版本上线后,枫丹开放了新角色林尼、水主以及琳妮特,同时上线了十余把全新武器,还有两套新圣遗物。可以说4.0版本上线,为原神的环境以及配装带来了相当大的变化。在这样的时刻,相信有不少旅行者都在考虑新角色怎么练,是否有必要更换现有的武器和圣遗物,那么今天为大家带来林尼的全角色评级配装攻略,帮助大家快速掌握版本信息。【林尼简评】在全角色评级配装之前,先来对新角色林尼做个简评,至于琳妮特其实没有太多可以分析的,4星角色的设计偏保守,这类副C角色很难在强度上与传统5星副C或老牌强力4星副C竞争,具体情况可以参考鹿野院藏平。不过琳妮特4命以后的跑图能力还是非常不错的,虽然移速比夜兰慢、冷却比夜兰长、持续时间比夜兰短,但是毕竟人家是4星角色,总不能拿5星的标准来要求她们。值得一提的是,琳妮特的嘲讽能力范围不小,持续时间长,在小范围战斗中可以视作聚怪。当然,如果怪物分布比较散,还是万叶或温迪的效果更好。回归本部分内容,主要还是讨论的林尼。 【普通攻击】由于普攻和一段蓄力基本没有实际意义,因此本部分讨论对象默认为二段蓄力。 (1).蓄力不需要命中怪物也可以生成怪猫帽猫,后续追踪敌人会小范围造成aoe伤害,范围极小,一般视作单体伤害即可。 (2).因此不存在蓄力不命中敌人就完全丢掉伤害的情况。不过由于林尼的蓄力本身倍率也很高,所以最好还是射空一点,不要有点小亏。 (3).林尼生命高于60%时,蓄力会消耗20%生命获得一层隐具余数,最多叠加5层,通过这种方式最多降低至60%。(4).隐具余数切后台不掉层,好评。叠层的稳定性提高了很多。 (5).如果通过蓄力叠隐具余数扣了血,固有天赋1能为林尼提供3点回能优化循环,并提高本次猫帽猫80%的倍率。总的来说林尼还是要尽量保证血量较高的状态叠隐具余数。 (6).元素战技 (7).因为林尼的蓄力射击部分完全属于单体伤害,所以如果仅仅靠那点伤害的话是不够的。而林尼的战技和大招都是倍率很高的范围伤害,冷却均为15秒方便排轴。 (8).林尼的元素战技倍率分为本身倍率和隐具余数的叠层倍率,施放时造成范围伤害,并为自身回复生命值,每层隐具余数回复20%生命值,有效提高林尼的单人作战能力。 (9).很多人可能纠结林尼战技的前后置问题,认为林尼伤害后置打满层数才是最高效的。然而实际上如果林尼采用打满层数的手法就很丢万叶的增伤效果,且实战操作也并不灵活;但如果不强求打满层数,直接用“qee+aaaa”的方式,仅也丢失了第一次战技的伤害
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