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《2077》设计师强调:地铁系统在角色扮演中的核心地位

发布时间:2024-03-12 09:24:31
作者: 橘子
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在2018年的E3游戏展上,《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》预告片展示了夜之城的地铁景观,这一幕深深地打动了许多玩家。

然而,在2020年游戏正式发布时,这个令人期待的功能并未实现。
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直到去年2.1版更新后,这个备受期待的功能才被正式加入。

最近,《赛博朋克2077》首席任务设计师DaniSzMarkiewicz在接受采访时详细介绍了2.1版补丁中引入的地铁系统,并强调它在设计初期就被视为角色扮演的重要组成部分。
据介绍,这款地铁系统的目的是为了让玩家更深入地体验夜之城的世界,提供一种全新的、独特的城市视角,同时增加更多的角色扮演元素。在地铁环境中,玩家可以选择站立或坐下,通过车窗欣赏沿途风景,提升游戏的沉浸感。列车车厢内设有丰富的动态效果和交互式设定,鼓励玩家展现自己的个性化角色扮演风格。
此外,开发团队还从电影《边缘行者》中汲取灵感,深入探索夜之城及其居民的精神内涵。夜之城被划分为具有各自特色的区域,而地铁系统的线路网络覆盖所有核心区域,展现出这座城市的多样性。

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