《刺客信条:影》概念图和截图 女主可使用抓钩
《刺客信条:影》注重潜行和跑酷
新作《刺客信条:影》作为开放世界动作RPG,与《奥德赛》和《英灵殿》相似,但更加注重潜行和跑酷元素,这体现在新主角——女忍者奈绪江身上。游戏总监Charles Benoit在接受IGN采访时表示,团队致力于保留刺客信条的“核心”,特别是“袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力”。他认为,《刺客信条》最出彩的部分在于这些能力,是制作组想要保留的核心要素,并希望以更现代的方式呈现出来。
为了实现这一目标,制作组引入了全动态光照系统。阴影成为奈绪江的天然盟友,因为阴影可以让她隐形。玩家可以通过破坏灯笼等光源来隐藏在黑暗中,甚至需要消灭手持灯笼的敌人。游戏中还提供了非致命击晕选项,让更倾向于非致命手段的玩家放心。
另一个引人注目的元素是跑酷系统。创意总监Jonathan Dumont表示:“跑酷一直是《刺客信条》系列的标志性要素,与潜行体验密不可分,两者相辅相成。”奈绪江还拥有一个抓钩,虽然使用它存在一定风险,但完全基于物理原理。使用抓钩可以帮助玩家进行刺杀,但需要注意其风险性。
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