《刺客信条:影》规模与《起源》相似 体验极佳
《刺客信条:影》规模类似于《刺客信条:起源》
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙接受了外媒IGN的采访,表示这款开放世界大型游戏的规模与2017年的《刺客信条:起源》相似。乔纳森表示,游戏在规模层面上与最新的《刺客信条》相当,同时更注重“真实比例”和“真实性”。他提到希望玩家感受到更接近真实的比例,城堡占据了大量空间,而山脉则会给人一种真实的感觉,使游戏环境更加宽阔。乔纳森认为,《影》的地图大小与《起源》相当。
考虑到一些玩家对《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》过于庞大的抱怨,这对粉丝们来说是个好消息。通关《刺客信条:起源》大约需要30个小时,而根据HowLongToBeat数据显示,《起源》的平均游戏时长高达85个小时,因此《刺客信条:影》也将为玩家提供一个绝佳的体验。游戏将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
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