调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑
策略游戏市场持续稳定,尽管部分玩家兴趣下降
根据市场调研公司QuanticFoundry的最新报告,像《英雄连》和《文明》等策略类游戏仍然保持着稳定的销量,尽管多年来玩家的兴趣有所减少。2015年6月至2024年4月期间,共有超过157万名玩家参与了此项调查。报告显示,在这一时期,有67%的玩家表现出对策略思考的兴趣减少。然而,具体原因并未明确,报告指出可能是因为“广泛、长期的文化/心理转变”。
尽管如此,根据Steam的数据显示,自2015年以来策略游戏一直在增长。截至2022年,策略游戏的发行量达到巅峰,超过2400款。从2016年开始,每年发布的游戏中,策略类游戏一直占6%至7%左右。然而,一些游戏在发布几年后会有小幅增长或稳定下滑的情况,如《群星》和《文明6》等作品。
QuanticFoundry的分析师Nick Yee在接受《游戏开发者》采访时指出,大多数策略游戏玩家更偏好知名游戏和IP。策略游戏市场变得更为简单,但也更具有针对性,既有像《漫威暗夜之子》这样简单的游戏,也有《全面战争》系列这样对脑力要求更高的游戏。
尽管策略游戏的核心玩家群体依然保持不变,但Yee指出“问题”主要在于其他玩家群体。更广泛玩家群体的变化意味着他们对该类型游戏的兴趣可能降低。Yee还指出,对策略游戏兴趣下降的现象与性别和地区无关,不论是男性还是女性、不论是美国还是其他国家的玩家,兴趣下降都非常一致。
总体而言,对策略游戏兴趣减少并非特定人群的问题,也不是因为疫情,但疫情“加剧并延长了”经济衰退,间接影响了该小众类型游戏兴趣的下降。研究指出,主要原因在于文化方面的注意力转变,例如短视频和其他计算机应用的兴起,导致玩家更倾向于在较短时间内进行决策规划,以及在考量因素较少的情况下做出不太复杂的决策。
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