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任天堂2022年财报:营收131亿美元,NS总销量达1.07亿

发布时间:2022-05-29 18:33:31
作者: 找手游
浏览:416

编译:风马

任天堂近日公布了 2022 财年第四季度和全年财报。财报显示:在截至 3 月 31 日的 12 个月里,任天堂营收 1.7 万亿日元(约合 131 亿美元),其中主机 Switch 销售收入为 1.6 万亿日元(约合 123 亿美元),与上一个财年相比均下降了 3.6%。任天堂在 2022 财年的净利润约为 37 亿美元,同比增长了仅 0.6%。

2022 财年,任天堂手游和 IP 相关收入下滑幅度最大,4.111 亿美元的年收入同比下降了 6.5%。任天堂扑克牌业务的收入激增 55.9%,但全年收入也只有 2070 万美元。

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NS 全年出货量 2300 万台

整个 2022 财年,任天堂发到零售商的 Switch 出货量大约为 2306 万台,同比下降 20%。按照任天堂的说法,Switch 出货量受到了半导体元件和其他零部件持续紧缺的影响。另外,Switch 销量之所以与上一个财年相比稍显疲软,也与两年前大部分国家和地区推行社交隔离和居家政策,以及动森系列新作《集合啦!动物森友会》在发售后风靡全球有着很大关系。

不过,2022 财年仍然是 Switch 主机问世至今销量排名第二的年份,仅次于 2021 财年。

过去 12 个月里,Switch 标准版、Switch Lite 出货量分别为 1356 万和 370 万台,同比下降了 33.3% 和 56.5%。Switch OLED 于 2021 年 10 月份发布,半年销量约 580 万台。

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迄今为止,Switch 各款机型的历史累计销量已经达到 1.076 亿台,比任天堂此前销量最高的家用主机 Wii 多卖出了 600 万台,但仍然落后于掌机 NDS 和 Game Boy/Game Boy Color。

宝可梦系列依然大卖

2022 财年,Switch 软件总销量达到 2.357 亿份,同比上升了 1.8%。按照任天堂的说法,在公司历史上,这项数据创造了单一主机平台的年度软件销量新纪录。其中,数字销售收入约为 28 亿美元,同比增长 4.5%,而在 Switch 软件的总销售收入中,下载产生的收入占比达到了 42.6%。

财报称在 2022 财年,最畅销的 Switch 游戏是《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,该作自去年 11 月发售以来卖出了 1465 万份,已经成为史上销量排名第 8 的 Switch 游戏。1 月底问世的《宝可梦传说:阿尔宙斯》也很受玩家欢迎,累计销量达到了 1264 万份。

任天堂在财报中还提到了另外两款 2022 财年发布的 Switch 新游戏,分别是销量达到 688 万份的《马力欧派对:超级巨星》,以及卖出 391 万份的《塞尔达传说:御天之剑 HD》。

与此同时,几款老游戏仍然维持着热销势头。例如,整个 2022 财年,《马力欧赛车 8:豪华版》《集合啦!动物森友会》各卖出 994 万和 601 万份,累计销量分别达到了 4533 万和 3864 万份。

从整体情况来看,2022 财年共有 39 款 Switch 游戏销量超过 100 万份,其中包括 26 款任天堂第一方游戏和 13 款第三方游戏。目前,Switch 平台上的软件累计销量已经上升至 8.22 亿份,年均付费用户数增长到了 1.02 亿。这也是 Switch 问世至今,年均付费玩家数首次破亿,上一个财年的数据为 8700 万。

第四季度业绩和未来预期

在截至 3 月 31 日的 2022 财年第四季度,任天堂硬件出货量约为 411 万台,同比下降 13.1%,其中包括 181 万台 Switch OLED 和 177 万台标准版 Switch 主机。当季度任天堂平台上的软件销量为 5570 万份,同比下滑了 1.7%。

任天堂第四季度的软件总营收中,数字销售收入达到了 8.031 亿美元,其中 56.6% 来自实体游戏的可下载版本,剩余部分则来源于只提供数字下载的游戏、附件内容和任天堂 Switch Online 订阅服务。

相比之下,在 2021 财年第四季度,任天堂数字销售收入大约为 6.765 亿美元,其中 64.4% 来自实体游戏的可下载版本。

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任天堂预计:在 2023 财年(截至 2023 年 3 月 31 日),公司的营收将达到 123 亿美元,同比下降 5.6%;净利润约为 26 亿美元,同比下降 28.8%。

硬件方面,任天堂预计公司在新财年内将会卖出 2100 万台 Switch 主机。而在软件方面,任天堂重点关注的产品包括《Nintendo Switch Sports》《马力欧激战前锋:战斗联盟》《火焰纹章无双》《异度神剑 3》《斯普拉遁 3》等。

此外,任天堂提到,半导体等元部件的持续紧缺、未来可能出现的新疫情将有可能影响其业绩。

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