搜索历史
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
关闭按钮
您的位置: 找手游 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

满足跨世代标准 《狙击精英5》PC版性能表现分析

发布时间:2022-06-19 14:04:14
作者: 找手游
浏览:350

Rebellion新作《狙击精英5》近日发售。本作使用Asura引擎制作。外媒DSOGaming对这款作品的PC版性能表现进行了分析,一起来看一下。以下是文章全文:在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用Inteli99900K、内存使用16GBDDR43800Mhz、显卡分别是AMDRadeonRX580、RXVega64、RX6900XT、NVIDIAGTX980Ti、RTX2080Ti和RTX3080。操作系统使用Windows1064-bit,驱动分别是GeForce512.95和RadeonSoftwareAdrenalin2020Edition22.5.2。

Rebellion为本作加入很多画质选项供玩家调整。PC版玩家可以调整材质、阴影、反射、抗锯齿、绘图距离和水体精度。游戏中还有动态模糊、环境光遮蔽、细分曲面和遮蔽域选项。本作支持DX12和Vulkan。《狙击精英5》并没有内置跑分工具,所以我们使用游戏第一个任务的开始区域进行测试。CPU多线程兼容性方面,我们分别模拟双核、四核与六核CPU。在CPU测试中,我们将分辨率下调到1024x768(以消灭可能存在的显卡瓶颈)。可惜的是,我们的双核CPU无法提供流畅的游戏体验。即便开启超线程(帧率能达到60fps以上),也会遇到大量卡顿问题。这也就意味着玩家至少需要四核CPU方可流畅运行游戏。而使用四核CPU的话可以获得120fps以上的流畅体验。

《狙击精英5》是一款吃显卡的游戏,哪怕是1080p环境下对所有显卡的压力也都很大。参测显卡里只有RTX2080Ti、RTX3080和RX6900XT能够流畅运行。Vege64能在开启AMDFSR1.0的情况下达到60fps,但我们并不建议这样做,因为FSR1.0会让游戏看起来很模糊。

以下是4K原生(上图)和AMDFSR1.0终极画质(下图)之间的对比。可以看到,AMDFSR截图要模糊一些。希望Rebellion以后能加入对AMDFSR2.0的支持。

在1440p/终极画质下,我们三块最高级的显卡还是可以提供流畅体验。在4K分辨率下,只有AMDRX6900XT能提供稳定60fps的体验。

《狙击精英5》的画面设置能让游戏的显卡兼容性更强。虽然RTX3080在4K终极画质达不到60fps,但改成高画质设定的话就可以了。实际上,高画质只有绘图距离和反射调低了一点,这样就可以维持到60fps。

画面上,《狙击精英5》能够满足玩家对跨世代游戏的想象。本作的角色模型细节尚可,但与《最终幻想7:重制版》和《战神》一样,不能近距离细看。场景效果不错,植被可弯曲。虽然《狙击精英5》的PC版画质并未达到极限,但要说赏心悦目还是不过分的。不仅如此,本作在游戏过程中并没有出现什么卡顿问题。总而言之,《狙击精英5》在PC平台上表现不错。本作不需要高端CPU,键鼠提示得当,也没有任何卡顿问题。而且对各级别显卡的兼容性也不错。DX12的表现与Vulkan接近。这次Rebellion交出了一份让人满意的答卷,只希望后续能够加入AMDFSR2.0。了解更多游戏资讯,请关注找手游

.
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【满足跨世代标准 《狙击精英5》PC版性能表现分析】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容